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延々と出現する敵を倒し続け、防衛リミットが0になるまで戦い続けるDLC追加サバイバルマップです。 ※このサバイバルマップはネットランキングに対応していません。 とにかく狭い。オマケに全方向同時攻撃なんてざらにある。どのようなユニット配置をするかが生き延びる鍵。 スタート資金 2,000 防衛リミット 20 ユニット配置陣地 小陣地x5、大陣地x2 使用可能ユニット P-51 マスタング <マップ> 名前 コメント
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ゲージ100本使い切ったら死亡 解説 30キャラによる、ランセレタッグでのサバイバル。 ルールの都合上、超必殺技がガンガン飛び出し、また残りゲージ数の緊張が楽しめる。 ルール 各キャラはそれぞれ最大ゲージ値100でスタート。 ランセレでタッグでバトルを行い、決着時のゲージ数が、それぞれの新たな最大ゲージ数となる。 残り5人を切ったら、タッグからシングルに移行。 ランセレで選ばれたキャラは一時ランセレから外され、全員が選ばれたら一斉復帰。 よって、所謂空気キャラが発生しない。 3敗、もしくはゲージを使い切ってしまったら敗退。 最後まで生き残っていたキャラが優勝となる。 出場選手 + ... 魔剣道1号 レイレイ ナナシ木村 二代目Mr.Karate 生足美鈴 フルル・ドラード カイ子 ルシェカ アテナハイデルン BBH カンフーガール アリス 魔界大帝フェルナンデス グリフォンマスク Ogre Rawr 廃棄物440号 山吹柔 富室風音 孫策伯符 大道寺きら ボーナスくん サンドマン ゴンベ ひかる 増田千穂 シャルラッハロート 三つ刃景子 悪Q ライラ 関連大会 【mugen】+【紅魔郷】でトーナメント 東方永夜……ボスコンテスト☆ 両手に花 ランセレ成長サバイバル 100万$を積み上げろ! ルシェカの遣い魔決定戦【ルシェカだらけ】 Let s餌やり!★取りサバイバル カリスマ大戦! おんばしらチキンラン 監獄脱出大会 ボスといっしょ 組織対抗リーグ 極限状態!真のサバイバーは誰だ大会 煩悩★退散 我慢大会 アイスクライマー杯 死んでもあきらめない選手権 ゲージ3000本サバイバル メロスゎ走った…大会 無限コンティニュー選手権 があるず8cパンツあ杯 逆紳士杯 左右対抗ミッションサバイバル みなぎり棒グランプリ 【mugen検証】ボンガロルールで武闘大会が開けるのか? 天下統一大会 Trap発動! すごろく大会 おんばしらブッこみ大会 in 紅魔館 8人と11人のmugen舞踏会 チルノフと遊ぼうトーナメント それでも地球は動くトーナメント ライフ10000破産遊戯 レップートーナメント おかたづけ選手権 【削除済み】 泥沼サバイバル コメント 100万$の人だったか・・・ -- 名無しさん (2012-09-06 19 24 15) 即死条件記述が変わったので、盛大なゲージ0死が期待できるね! -- 名無しさん (2012-09-08 01 55 10) 暗転→自分と相方が死亡 が見られる日も近いか -- 名無しさん (2012-09-08 12 14 41) ゲージを温存と -- 名無しさん (2012-09-08 22 56 25) ↑ミス 勝ちを両立しないといけないのがつらい所。記述も変わったしどうなる事やら・・・ -- 名無しさん (2012-09-08 22 57 29) ついにきたか -- 名無しさん (2012-09-12 08 02 25) ゲージ消費が多めでも早く殺せる火力が重要だな。あと相方運もw -- 名無しさん (2012-09-12 10 12 56) 相手運は本当にでかい -- 名無しさん (2012-09-12 13 11 26) シングル突入で相方に頼れなくなってどうなるか -- 名無しさん (2012-09-27 18 22 17) いい終わり方だった。完結乙でした -- 名無しさん (2012-09-30 18 20 05) 名前 コメント マイリスト
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サバイバルコース01
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サバイバルジャケット 出現ダンジョン ういろう サータアンダギー シナプス回路 パテントフリー 九九式双発軽爆撃機 天空城 性のバリートゥード 戦斗君の館 赤こんにゃく 越前おろしそば屋
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 サバイバルキッズ 2 脱出 !! 双子島 ! タイトル サバイバルキッズ 2 脱出 !! 双子島 ! 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-B2VJ ジャンル RPG 発売元 コナミ 発売日 2000-7-19 価格 4500円(税別) サバイバルキッズ 関連 Console Game Wii サバイバルキッズ Wii Handheld Game GB サバイバルキッズ 孤島の冒険者 サバイバルキッズ 2 脱出 !! 双子島 ! 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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サバイバルモード(不定期で試験公開) 広大なフィールド上でミッションを達成し、迫りくる敵から生き延びるゲームモード ゲームの流れ 1.上空から降下 ラウンド開始と同時にプレイヤー全員がマップ上空から降下する プレイヤーはパラシュートを初期装備として持っており、空中でジャンプキーを押すことで使用cvarの「cl_parachute_autodeploy」が0の場合は、着地前に自動でパラシュートを使用する 2.装備の調達 初期状態では装備がほとんどなく、敵との戦闘が非常に不利なので、まずはアイテムボックスを開封して武器を入手することを推奨 最初はコスト不要な緑や黄のボックスを開封し、お金やHPに余裕ができたら青や赤のボックスを開封すると有利 3.レベルを上げる プレイヤーにはレベルが存在し、経験値(EXP)を一定量獲得することでレベルアップする 同様に敵にもレベルがあり、敵へ与えるダメージ、敵から受けるダメージは敵とのレベル差によって変動する 敵のレベルはゲーム進行と共に徐々に増加していくため、戦闘で不利にならないためには常にレベルアップし続けなければならない プレイヤーが経験値を入手する主な方法は下記の通り敵を倒す ボックスを開封する ゲーム開始時はプレイヤーも敵も共にレベル0 4.ミッションを遂行する ゲームのクリア条件は最終ラウンドで出現するボスの撃破であり、途中のラウンドでは下記ミッションを完遂する必要があるミッションボックスの開封 レーダージャマーの破壊 ターゲットエネミーの撃破 セーフゾーン内での生存 5.ショップマシーンの投下 ミッションが完了したタイミングでのセーフゾーン内に上空からショップマシーンが複数投下される ショップマシーンに向かってEキーを押すことでショップにアクセスし、アイテム購入メニューを開く アイテム購入メニュー アイテム 価格 内容 回復注射器x3 $2500 Health-Shotを3つ出現させる バンプマインx3 $1000 Bump Mineを3つ出現させる スターターボックス $5000 インベントリアイテム「スターターボックス」を入手する※インベントリに空きスロットが無いと購入不可 アイテムガチャ $4000 インベントリアイテムをランダムに1つ入手する※インベントリに空きスロットが無いと購入不可 リサイクル $0 未実装 チーム強化 $0 未実装 6.敵と戦闘 プレイヤーと同様に敵も上空から降下する 戦闘できる状態が整っていない時は戦闘を避ける方が良いが、敵を倒さないでいると敵にレベルを追い越されて後の戦闘で不利になるため、勝利を目指す上では敵を積極的に倒すことも重要 7.ボスを撃破 出現したボスを一定時間内に倒せばゲームクリアとなる ボスは非常に強力であるため、持ちうる全てのリソースを活用して臨むべし パーク プレイヤーはメインパーク、サブパークを1つずつ装備可能 同じパークを2つ以上装備することはできない パークには複数のパッシブスキルとグレネードスキルが存在するグレネードスキルはメインパークのもののみ使用可能(未実装) パッシブスキルの効果はメインパークでは100%、サブパークでは50%に設定されている パークの設定は出撃前でしかおこなえない点に注意 Perk一覧(実装途中) ヒーリングフォース カテゴリー スキル名 効果 スキル1 ライフアップ 最大HPが( 100 / 50 )アップ スキル2 ダメージドレイン 与えたダメージの( 16% / 8 %)分HP回復 トリックトラベル カテゴリー スキル名 効果 スキル1 ダッシュ 移動速度が( 40% / 20% )アップ スキル2 レンジャープルーフ 遠くの敵から受けるダメージおよびセーフゾーン外ダメージを ( 60% / 30% )軽減 キングプロパティ カテゴリー スキル名 効果 スキル1 オーソライズ アイテム販売価格を( 20% / 10% )割引 スキル2 ドミネーター 残りHP割合80%以上の時、与えるダメージと受けるダメージをそれぞれ( 14% / 7% )アップ ブレイクショット カテゴリー スキル名 効果 スキル1 クリティカルヒット HSダメージが( 14% / 7% )アップ スキル2 ホットチャンバー マガジン残弾割合が90%以上の時、その武器で与えるダメージが( 14% / 7% )アップ インベントリ Fキーを押下することで、インベントリメニューを開く インベントリメニューでは入手したインベントリアイテムの使用が可能 インベントリアイテムには以下のカテゴリーが存在 ●補助アイテム 主に自身を補助する効果を持つアイテム ▲攻撃アイテム 主に敵を攻撃する効果を持つアイテム ■特殊弾薬 武器に追加効果を付加する弾薬 ✚パッシブアイテム 所持しているだけで効果を発揮するアイテム 補助アイテム一覧 アイテム名 効果 エマージェンシーエスケープ 使用時にその場を離脱し、上空から再降下をおこなう マックスミューニション 現在所持している武器の弾薬を最大まで補充する 攻撃アイテム一覧 アイテム名 効果 レーダーリーコン 一定時間、敵全員の受けるダメージを増加させ、レーダーに位置を表示する プラズマプロテクト 一定時間、敵から受けるダメージを軽減&攻撃した敵に電撃属性の反撃をおこなう 特殊弾薬一覧 特殊弾薬には対応する武器の種別が指定されており、対応していない武器を使用しても効果が発揮されない プレイヤーは特殊弾薬を1種類までセットできる 既に特殊弾薬がセットされた状態で、更に特殊弾薬をセットすると上書きされる アイテム名 対応武器 効果 ホロウポイント ハンドガン 敵に与えるダメージが増加 ドラゴンブレス ショットガン 命中した敵を引火させ、炎属性のダメージを与える シルバーバレット サブマシンガン 対象に与えたダメージに応じて自身のHPを回復する。さらに敵とのレベル差による不利を無視する アーマーピアシング アサルトライフル 命中した敵のアーマーに大ダメージを与える プラズマコイル ライトマシンガン 命中した敵に電撃の追撃を発生、電撃は近くの敵に伝播する エクスプローダー スナイパーライフル 着弾地点を爆発を発生させる パッシブアイテム一覧 アイテム名 効果 リヴァイバー 戦闘不能後、自動蘇生する(蘇生時にリヴァイバーを1つ消費) ボックス マップ上には色付きのボックスが配置されている ボックスは近づいてEキーを押すことで開封可能 ただし、ボックス開封にはコストが必要な場合があり、コストを支払えない場合は開封できない ボックスの色 コスト 出現アイテム 黄色 なし グレネード等の消耗品 緑色 なし 通常武器が1つ、グレネード等の消耗品など 青色 $2000 特殊アイテムが1つ、限定武器が1つ、グレネード等の消耗品など 赤色 HP200 特殊アイテムが1つ、限定武器が1つ、グレネード等の消耗品など セーフゾーン マップの一部は色付きの枠で囲われており、この枠内の領域をセーフゾーンと呼ぶ セーフゾーンの外にいるプレイヤーは徐々にダメージを受ける オレンジ色の枠は次のセーフゾーンを示しており、この枠外にいてもダメージは受けない エリートエネミー ゲーム中盤から紫色の敵(エリートエネミー)が出現する エリートエネミーは通常よりレベルが高く設定されており、使用する武器も強力 エリートエネミーを撃破すると多くの経験値を獲得できる他、レアなアイテムをドロップすることがある
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サバイバル UDXのステージ構成です。PS2/PSPのDXには一番最初の燕ステージがありません。 レント 「何故だ! 何故、コンシューマ版のサバイバルモードで、 私の出番がなかったのだ!!」 ↑とのことで最後にも1ステージ追加されています。Xbox360版でもこの台詞はそのままです。 「Xbox360版おすすめ編制」は実際にサバイバルクリアしたときの編制です。乙女が全員揃ってLv50になっていることが前提です。文中の「敵の攻撃を受けない」は敵から撃ってこないという意味であって、こちらの通常攻撃に対する反撃は受けます。特殊攻撃や必殺技のみで戦えば一方的に戦えます。 プレイヤー側のHPが極端に低いときや、敵のHPがほぼ0に近い状態では「敵の攻撃を受けない」乙女でも攻撃を受ける場合があるので注意。 PC版では通用するかどうかは未確認です。 敵ユニットをクリックするとそのユニットの移動距離(緑範囲)と射程(赤範囲)を確認できるので、その直前で進軍を停止しておくと次のターンで有利になります。 ユニット初期配置 ステージ 1 勝利条件:燕撃破 敵増援:あり 空:可 陸:可 海:不可 何度か増援があるので、レベル上げなら燕を狙わず画面中心付近で戦うこと。クリア狙いなら逆に雑魚を無視して速攻で燕を狙う。 【Xbox360版おすすめ編制】A クレア特殊特化(Ex) 左左と進み雑魚戦は避けて燕狙い。 B ネコ火力特化(Px) 雑魚狙い。先制攻撃で無傷で雑魚を一掃できる。 ステージ 2 勝利条件:敵全滅 敵増援:なし 空:可 陸:可 海:不可 【Xbox360版おすすめ編制】D ラン特殊強化(E2) まずは少し右に下げる。フェイ、ミハエルが出てきたら前に出す。 E ベローチェ特殊特化(Ei) 特殊特化だとHP回復量が多い。ラン同様すぐに右へ。進軍してくる敵がいなくなったらHP回復。 F マチルダ火力特化(Px) フェイ、ミハエル以外の攻撃は受けない。開幕1、2歩進んで必殺技。その位置から動かず敵の進軍を待つ。フェイ、ミハエルが出てきたらランの必殺技もあ合わせて速攻で撃破。 ステージ 3 勝利条件:敵全滅 敵増援:なし 【Xbox360版おすすめ編制】A あかぎ火力特化(豪型) すぐに上に逃がして回復に専念。敵が残りあかぎ1体になったらうまく誘導して”あかぎvsあかぎ”に。ただしこちらから攻撃はせずEP回復を優先。味方のHPとEPがほぼ回復したら敵あかぎ撃破。 C ルーデル火力強化(MaII) あかぎのガード役。敵の攻撃を受けない。 E やまと火力特化(豪型) ふがくのサポート役。 F ふがく特殊強化(独型) 範囲攻撃で艦船撃破に専念。 ステージ 4 勝利条件:敵全滅 敵増援:あり 途中、左上の補給基地付近に敵戦闘機が増援で出現。さらに右と左に高射砲出現。 ここからしばらくボーナスステージ。損害なしでHP/EP共にほぼ満タンでクリア可能。 【Xbox360版おすすめ編制】A ルーデル火力強化(MaII) ロジーナ以外の攻撃を受けない。ロジーナの対空はダメージ25しかないのでまずはロジーナ撃破を優先。 B マチルダ火力特化(Px) ロジーナ以外の攻撃を受けない。ロジーナの射程には入らないこと。 ステージ 5 勝利条件:敵全滅 敵増援:なし 【Xbox360版おすすめ編制】A やまと火力特化(豪型) 装備は対空で。敵の攻撃を受けない。戦闘機は特殊攻撃、船は必殺技でまとめて撃破する。最後の敵を倒す前にEP回復を忘れずに。 B ルーデル火力強化(MaII) 同じく攻撃を受けない。ただし戦闘機相手は反撃を食らうので攻撃しないこと。特殊攻撃か必殺技で船のみを狙う。やまと一人でもクリアできるので時間がかかってもいいならルーデルは出さなくても良い。 ステージ 6 勝利条件:敵全滅 敵増援:なし 【Xbox360版おすすめ編制】A ルーデル火力強化(MaII) 敵の攻撃を受けない。 F マチルダ火力特化(Px) 敵の攻撃を受けない。 ステージ 7 勝利条件:10ターン経過、または敵全滅 敵増援:あり 4~8ターンは毎回「注」の位置に9機の増援があるため敵全滅は非現実的。 【Xbox360版おすすめ編制】B ルーデル火力強化(MaII) アリクラ以外の攻撃を受けない。始まったら左上に逃げて10ターン放置でクリア。 ステージ 8 勝利条件:敵全滅 敵増援:なし 敵が残りわずかになったら、やまとの通常攻撃(EP消費20)で1つずつ撃破。最後の1つはやまとのEPをMAXにしてから通常攻撃で倒すこと。 【Xbox360版おすすめ編制】E やまと火力特化(豪型) あかぎ、ルリ以外の攻撃を受けない。まずはあかぎを最優先で撃破。ルリとの距離が縮んだらEPをフルにすること。 F ルーデル火力強化(MaII) 同じくあかぎ、ルリ以外の攻撃を受けない。やまと一人でもクリアできるが念のための保険。あかぎ、ルリの射程には絶対に入らないこと。 ステージ 9 勝利条件:敵全滅 敵増援:あり このステージからある程度消耗戦になります。あかぎとエーリヒは死守すること。やまとも生存していた方が楽です。ルリとルーデルはここでリタイアしても構いません。 【Xbox360版おすすめ編制】B やまと火力特化(豪型)・戦闘機x2 対空装備。レイ、ナナ以外の攻撃を受けない。 C あかぎ火力特化(豪型)・戦闘機x2 対空特殊。ルリと並べて戦闘機で囲んでガード。基本的には動かずに射程内の敵のみ攻撃。エーリヒが攻撃を受けたら回復を。 D ルリ速度強化(S2)・戦闘機x2 対空装備。あかぎと並べる。こちらも基本的には動かずに射程内の敵のみ必殺技でまとめて攻撃。 E エーリヒ火力特化(Fe) 対空装備。少しだけ敵側に前進。行き過ぎないこと。敵戦闘機に狙われるが、火力特化なら前半強化の先制攻撃でほぼ一人で撃破可能。 F ルーデル火力強化(MaII) 対空装備。レイ、ナナ以外の攻撃を受けない。エーリヒの横に並べてエーリヒの負担を軽減させる。 ステージ 10 勝利条件:敵全滅 敵増援:あり 開始時はLV50のDFベローチェ一人だが、2ターン目以降に数回に分けて(35ターン目まで)ノーマルベローチェが大量に出現する。しかし増援のベローチェはLV1(対空威力10/25%)なので実質ボーナスステージ。増援1 DFベローチェの前に3体。ランで撃破。 増援2 マップ右側中段付近に3体。レントの特殊攻撃で撃破。この3体を撃破したら上段へ移動。 増援3 マップ左側の市街地付近に3体。ルーデルの特殊攻撃で撃破。 増援4-A マップ左側最上段に4体。レントの特殊攻撃で撃破。 増援4-B スタート地点に1体。放置していたエーリヒで撃破。 増援5 マップ中央付近に4体。フェアリーで撃破。この段階で余裕でクリア可能ですが、これ以降も続々とベローチェが出現します。あえてスタート地点で待機してターンエンドを繰り返すとベローチェだらけになって楽しいので時間に余裕があるならおすすめです。特に35ターン目の増殖は必見。 DFベローチェはランとハイネなら2ターンで倒せます。DFはハイネ一人に任せてランは中央待機でも可。 ランとハイネに全て任せて、エーリヒとレントのEPを回復しておくと最終ステージが若干楽になります。 次のステージからがサバイバル本番なので、最後の敵を倒す前に中断ファイルのコピーを取っておいた方が安全。 【Xbox360版おすすめ編制】A エーリヒ火力特化(Fe) 対地装備でスタート地点にそのまま放置。後で近くに敵が沸きます。 B レント火力特化(Fe) マップ右側を担当。中段辺りを目指す。 C ルーデル火力強化(MaII) 左側を担当。市街地を目指す。 D ラン特殊強化(E2) 中央を進軍。 E フェアリー火力特化(Px) 必殺技は強力だが、移動後には使えないので注意。マップ中央で待機。またはベローチェ特殊特化(Ei)でエーリヒのHP回復。ベローチェ自身のHPも補給地点で回復できる。 F ハイネ火力特化(Px) ランと一緒に中央を進軍。 ステージ 11 勝利条件:DF○○○○撃破 敵増援:あり ボスであるDF○○○○(一応伏字)は損傷軽減90%に回復50%とというインチキ性能なので、通常攻撃はするだけ無駄。特殊か必殺技なら損傷軽減は対象外なのでユニット編成はそこに注意。 強力なDFが多く倒しても数ターン後には全員復活し増援も多いので、ボス以外は完全無視で画面下を通ってボスに直行しよう。5ターン目と8ターン目にボスの前に航空戦力が出現する。 レイ、ナナ、クレアを5ターン目までにはマップ右に到達させ、8ターン目にはボスとの戦闘を始めていないとクリアは厳しい。 ボスはレイとナナの合体技x2とクレアの必殺技で1ターンで撃破可能。目安は9ターン目でクリア。 ボスに接触する際は、まずHPの多いレイを前に出してボスをおびき出し、続いてナナをレイに並べて合体技。続けてレイの合体技とクレアの必殺技で撃破。 PS2/PSPのDXでは最終ステージだったが、UDXではこの後にもう1ステージある。 【Xbox360版おすすめ編制】A ふがく特殊強化(独型)・攻撃機x2 対空装備。雑魚の引き付け役。撃破されても構わない。 B やまと火力特化(豪型)・戦艦x2 あかぎのガード役。撃破されても構わない。やまとがいなければネコ火力特化(Px)でも可。 C あかぎ火力特化(豪型)・補給艦x2 対空装備。画面左に逃がし、回復に専念。瀕死になってもいいのでできるだけ生存させること。あかぎがいないと最終ステージは非常に難しい。 D クレア特殊特化(Ex)・攻撃機x2 ボス狙い。 E レイ火力強化(剛型)・戦闘機x2 画面最下部を進み、雑魚は無視してボス狙いで。戦闘機は進路を空けるための囮に。 F ナナ火力強化(剛型)・戦闘機x2 対艦装備で必ずレイと並べて進軍。 最終ステージ 勝利条件:DF○○○○撃破 敵増援:あり 開始時にはDFレント(ボスではない)一人だが、2ターン目から「注」の部分にDFが再集結する。その後も数回に渡り強力な増援が来る。特に5ターン目にはDFエーリヒが出現するため非常にやっかい。5ターン目までにはボス第一段階を撃破、続く6ターン目でラスボスを撃破すること。7ターン目に入ってしまうとほぼクリアは無理。 あかぎは左上に。それ以外の乙女は最下部から右の海上を目指す。滑走路中央はDFレントが邪魔で突破は難しく、DFエーリヒが出てしまうと手詰まりになる。 CDEの随伴機はそのまま右の海上を進める(最初の増援対策)。増援にルリがいるので一箇所に固めないこと。 BFの随伴機はマップ中央の海軍基地の少し下に集める(最初の増援対策)。 DFレントを滑走路中央に誘い、ボスを最下部に誘い出せればクリアが見えてくる。 倒すべきはDF化したラスボス(航空戦力)一体なので、ステージ11同様そこに集中するしかない。最初の増援の中にボスが含まれている。この段階ではHP999で対空威力240。反撃阻止と先制攻撃を持っている。 ボスは一度倒してもラスボスとしてまた復活する。損傷軽減90%に回復100%と変態性能なのでユニット編成では確実に1ターンで999ポイント削れることを確認すること。 復活位置はマップ右下なので、第一段階の撃破はできるだけ右下に近い位置で行う。マップ中央付近で倒してしまうとDFエーリヒが邪魔になる。 復活後にあかぎを進軍させて囮にしてもいい。 【Xbox360版おすすめ編制】A あかぎ火力特化(豪型)・補給艦x2 対空装備。画面左上に逃がし、回復に専念。あかぎがいないとクリアは困難。 B レイ火力強化(剛型)・攻撃機x2 ボス狙い。できるだけEPを温存してボスに全力集中。ナナとの合体技の射程を有効利用すること。 C エーリヒ火力特化(Fe)・攻撃機x2 対地装備。もし倒されていたら、マーリン火力強化(P2)でも可。対空装備でボス狙い。できるだけEPを温存してボスに全力集中。 D レント火力特化(Fe)・戦闘機x2 対地装備。ボス狙いだが、ボス周辺の雑魚も担当。 E クレア特殊特化(Ex)・攻撃機x2 ボス狙い。できるだけEPを温存してボスに全力集中。 F ナナ火力強化(剛型)・戦闘機x2 ボス狙い。レイと並ばせて合体技でボスを攻撃。 実例動画(ネタバレ注意) http //www.nicovideo.jp/watch/sm10374941 クレアとレントは釣り餌を増やすためだけに参加させてるので他の乙女でも構いません。 メインはレイ・ナナ・エーリヒで、この三人のHPが十分ならあかぎも不要なので他の乙女に置き換え可能。 敵DFレントは短射程、ボスは長射程ということを頭に入れ、この二人を上手く釣り上げることができたら勝ちです。
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クラフト Vキーでのクラフト以外に、ベンチを使ったクラフトも可能。 Vキーでのクラフト どこでも作れる便利。 作るもの 素材 備考 Crafting Bench Shapestone×20 自宅にデフォである Origin Portal Potion Bottle×1+Warpseed×3 ワールド入り口と現在地を繋ぐポータルを作る。誰かと一緒に行動したいときに、Oキー→Join→ポータルで完璧。 Bomb Promordial Flame×1+Shapestone×10 爆弾。どこでもクラフトできると便利。積極的に使っていけ。 Mag Racer Infinium×80+Wild Cupcake×25+Faerie Dust×15+Enchanted Wood×10+Warpseed×100 マグライダー。レールの上を超速で走れるので一個持っといてもいい。どこでも作らない。クラフトベンチでいいのに何故。 Shadow Key ShadowKey Gem×7+Shadow Key Fragments×270+Warpseed×100 シャドウアリーナに行ける鍵。 Crafting Bench カテゴリ 作るもの 素材 備考 Start Here Hub Portal
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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-067 種類 インターセプト レアリティ C 名称 サバイバルプログラム 属性 緑 CP 1 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、そのユニットが戦闘中の相手ユニットとBPが同じ場合、戦闘中の相手ユニットの基本BPを-5000する。 フレーバーテキスト 実力が拮抗する者同士の戦いでは、より高い生存本能を持つ者が勝利を収める。
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モンスターサバイバル 概要 モンサバの属性 モンサバ限定装備異界装備の補助Ptは+5で18Ptだそうです が、すべて同ポイントなのでしょうかね? 未確認ですが、高く売れない異界の盾だけ補助Pt低いとか?? 獲得ポイント ポイント交換リストポイント交換リストのハンター金コインって罠やんね?? ルイネルの製作書 モンサバの動画 ガチャ結果(旧情報) 概要 PTを組んだ状態でマップ右下のモンスターサバイバル場に話しかけることで入れます。 (ソロSPTを立てても入ることができます) 一日一回入ることができ、AM10 00に入場制限がリセットされます。 課金アイテムのサバイバル入場券を使うと何度でも入ることができます。 入場したらリーダーのみスタートボタンが表示されますが 全員入らないうちにスタートしてしまうと外にいる人は入れなくなってしまうので 全員入ったことを確認してから押しましょう。 また途中で落ちてしまった場合は再入場することができません。 1~20面まで様々な属性のバイルやボスと戦っていきます。 敵の表示レベルはLv300固定ですが、PTの合計レベルによって敵の強さが変わります。 一面ごとにスロットが自動で回り、揃った絵柄によってステータスが増えたり減ったりします。 20面までクリアするかリタイアすると終了し、合計ポイントに応じて モンサバ装備の合成書や合成材料、コイン、経験値などと交換できます。 死んでしまいリタイアした場合はデスペナがありませんが レクシオンで起こしてもらったときはデスペナがかかります。 必要命中が低めに設定されているのでソロで行く場合は命中の心配はありません。 PTを組んだりして内部レベルが上がった場合は極では当たり難い場合があるので僧侶職が一人いると安心です。 △上へ モンサバの属性 1面 木属性(パパクマ・ママクマ・白い木馬・木馬) 2面 木属性(ウッドウッド・アフロZERO・アフロック・ウーディアン) 3面 金属性(鉄のゴーレム・超合金ゴーレム・金のフンコロ・白金のフンコロ) 4面 金属性(ゴリアテディメルト・錆びたテディメルト・ラビトータス・カノントータス) 5面 ボス 無属性 タイタンスカル・ヤミ・フラミネーター・レイガント 6面 水属性(レイホエール1世・イカしたエメメ・兄貴ナマズ・ライダーオモモ) 7面 水属性(雪女・雪乙女・マジカルニクシ・エレガントニクシ) 8面 火属性(ブンブン・豪腕なキンバラ・闘魂ムエジョー・赤いフンコロ) 9面 火属性(ヘルドック・ニャン導師・セバスチャン・ファニー) 10面 ボス 無属性 長男ポーク・アイスクイーン・アンデレラ・アビウス・ガイ 11面 土属性(アントウォーリアー・アントナイト・ヴォルケニアン) 12面 土属性(カンクラ・サンドラ・ハンドゴーレム・ハンドストロング) 13面 闇属性(スカル・ケンサイスカル・タランシロップ(緑、紫) 14面 闇属性(サキュバス・インキュバス・暗黒の騎士・暗黒の剣士) 15面 ボス 無属性 タランタロス・次男ポーク・ポーク司令官・サイコゾンビ将軍 16面 光属性(セイントカウ・ホーリーカウ・マリエル・ガリエル) 17面 無属性 アルカバイル 虎(ファイアタイガー・ブーメランキャット・グレイトマジックタイガー・アイスタイガー) 18面 無属性 アルカバイル 猫(スピアキャット・アックスキャット・ブレイドキャット・シールドキャット) 19面 無属性 アルカバイル ガード(祈願のガード・ドラゴンガード・戦場のガード・ドラゴンメイジ) 20面 ボス 無属性 ティファレット、柱の守護神、ルシフェル・ライモス △上へ モンサバ限定装備 武器 防具 装備 職業 装備 職業 異界戦士のランス 剣士 異界戦士の盾 騎士(盾) 異界戦士のサーベル 剣士 ロイヤルシールド 騎士(盾) 異界聖者のメイス 僧侶 ニクシールド 騎士(盾) 異界賢者のスタッフ 魔法士 ロイヤルガードシールド 騎士(盾) 異界騎士のアックス 騎士 ワーム帽 剣士(頭) 異界芸人のブーメラン 芸人 オーガの冠 僧侶(頭) 異界鍛治士のフレイル 鍛治士 ピヨの魔法帽子 魔法士(頭) 異界マスターのダガー 全職業 海の髪飾り 芸人(頭) ウォーリアメット 鍛治士(頭) 獣王の角 狩人(頭) 各装備はハンターカプセルかハンターの宝石黄金箱から時々出ます。 性能は各職装備情報の方にあります。 △上へ 異界装備の補助Ptは+5で18Ptだそうです が、すべて同ポイントなのでしょうかね? 未確認ですが、高く売れない異界の盾だけ補助Pt低いとか?? 獲得ポイント 合計ポイントは敵の強さ、クリア時間、他によって変わると思われます。 また経験値up期間や課金文字を使うと獲得ポイントが上がります。 ※ パーソナルスコア : 各バイル(ボスは無し)には個々、点数が存在し、倒したバイルのスコアの合計が パーソナルスコアになります。 ※ パーティースコア : 2人以上のPTを組んでいると入ります。2人だとクラススコアの10%(パーソナルスコアの6%)、3人だとクラススコアの14.44%(パーソナルスコアの8.67%)。 ※ ミッションボーナス: 開始時に与えられたミッション(例 スカル(闇)を7匹倒す 等)を達成する入ります。クラススコアの30% ※ クラススコア : パーソナルスコアの60% ※ タイムスコア : 20分を切れるか切れないか (-5000-切れない場合時間(秒)×2位 未だ、20分切った事は無いので検証中) 仕様上、20分切るのは非常に難しいかと 通常面はバイルが湧ききるまでに50秒ぐらいはかかります ボスもアタックアップ中で無いと一分切るのは困難です 死んでしまいリタイアしてしまうと獲得ポイントが大幅に下がるようです。 ↑(後半のバイルほど、スコアが高い為、最後まで生き残らないとスコアが稼げません) (例1 1面 パパクマ 193PT ママクマ 93PT) (例2 11面 ヴォルケニアン 1465PT) ポイント交換リスト アイテム名 交換ポイント ルイネルの剣製作書 20,000 ルイネルの盾製作書 20,000 鋼石 45,000 鍛治士の研磨剤 75,000 アダマンティウム 180,000 勇者の心 300,000 ハンターの銀コイン 200,000 ハンターの金コイン 2,200,000 ハンターカプセル(青) 2,500,000 ハンターカプセル(赤) 3,500,000 ハンターの宝石黄金箱 8,000,000 カプセル以外のアイテムはモンスターサバイバルのバイルからドロップすることがあります。 △上へ ボスから、黄金箱、金コイン 通常バイルは素材5種と銀コインとルビー(とBP用G書) だと思われます ポイント交換リストのハンター金コインって罠やんね?? ルイネルの製作書 アイテム名 材料 備考 ルイネルの剣製作書 未完成の剣 1鋼石 180鍛治士の研磨剤 108アダマンティウム 65勇者の心 39力のオリハルコン 1 基本成功率 30%成功率上限 85%1Ptあたりの上昇値 3%補助スロット 3必要Pt 18.5PtC3-D3精錬の鬼ジョーじいさんで作成 ルイネルの盾製作書 未完成の剣 1鋼石 110鍛治士の研磨剤 66アダマンティウム 40勇者の心 24力のオリハルコン 1費用 1,000,000s 基本成功率 30%成功率上限 85%1Ptあたりの上昇値 3%補助スロット 3必要Pt 18.5PtC3-D3精錬の鬼ジョーじいさんで作成 力のオリハルコン 鋼石 80アダマンティウム 20 D3モンスターサバイバル場で作成 未完成の剣 力のオリハルコン 1 D4鍛冶士ジュノで作成 ルイネルの剣の製作には合計で鋼石340個、アダマンティウム105個必要。 ルイネルの盾の製作には合計で鋼石270個、アダマンティウム80個必要。 △上へ モンサバの動画 △上へ ガチャ結果(旧情報) 金コインを300枚貯めるつもりでしたが、 鐘の買取が下がってきたので、85枚分まわしてみました。 結果 01 青カプセル、青の鐘 02 青カプセル、紫の鐘 03 青カプセル、青の鐘 04 青カプセル ルビー 05 青カプセル、銀の鐘 06 赤カプセル、ニクシールド 07 赤カプセル、赤の鐘 08 赤カプセル、緑の鐘 09 赤カプセル、ルビー 10 赤カプセル、青の鐘 11 赤カプセル、金の鐘 12 赤カプセル、紫の鐘 13 赤カプセル、青の鐘 14 赤カプセル、紫の鐘 15 赤カプセル、金の鐘 16 赤カプセル、ウォーリアメット 17 赤カプセル、ルビー 18 赤カプセル、金の鐘 19 赤カプセル、紫の鐘 20 赤カプセル、青の鐘 21 赤カプセル、青の鐘 22 青カプセル、青の鐘 23 青カプセル、紫の鐘 24 青カプセル、赤の鐘 25 青カプセル、金の鐘 26 青カプセル、紫の鐘 27 青カプセル、水晶 28 青カプセル、紫の鐘 29 青カプセル、水晶 30 青カプセル、紫の鐘 31 青カプセル、紫の鐘 32 青カプセル、水晶 33 青カプセル、水晶 34 青カプセル、紫の鐘 35 青カプセル、青の鐘 36 青カプセル、金の鐘 37 青カプセル、赤の鐘 38 青カプセル、青の鐘 39 青カプセル、青の鐘 40 青カプセル、紫の鐘 41 青カプセル、水晶 42 青カプセル、銀の鐘 43 赤カプセル、ルビー 44 青カプセル、ウォーリアメット 45 青カプセル、銀の鐘 46 青カプセル、金の鐘 47 青カプセル、緑の鐘 48 青カプセル、金の鐘 49 青カプセル、赤の鐘 50 青カプセル、銀の鐘 51 青カプセル、青の鐘 52 青カプセル、金の鐘 53 青カプセル、紫の鐘 54 青カプセル、銀の鐘 55 青カプセル、銀の鐘 56 青カプセル、赤の鐘 57 青カプセル、水晶 58 青カプセル、銀の鐘 59 青カプセル、水晶 60 青カプセル、金の鐘 61 青カプセル、銀の鐘 62 青カプセル、水晶 63 青カプセル、青の鐘 64 青カプセル、銀の鐘 65 青カプセル、赤の鐘 66 青カプセル、ルビー 67 青カプセル、緑の鐘 68 青カプセル、緑の鐘 69 青カプセル、緑の鐘 70 青カプセル、金の鐘 71 青カプセル、緑の鐘 72 青カプセル、赤の鐘 73 青カプセル、水晶 74 青カプセル、銀の鐘 75 青カプセル、水晶 76 青カプセル、水晶 77 青カプセル、金の鐘 78 青カプセル、紫の鐘 79 青カプセル、金の鐘 80 青カプセル、水晶 81 赤カプセル、紫の鐘 82 青カプセル、水晶 83 青カプセル、青の鐘 84 青カプセル、水晶 85 青カプセル、緑の鐘 7個で区切ってるのは、持ち物の管理で7個で1サイクル としてまわしました。 鐘はどちらがどうって事は無いみたい。 ただ、ルビは赤の方が出る感じと、アイテムも出そうですね。 以上。また溜まったら今度は300回連続やってみます^^b △上へ